Marketing Arena
Tổng quan
Tròn một thập kỷ kiến tạo sân chơi thực tiễn, MARKETING ARENA 2026 chính thức quay trở lại với định hướng "Business-oriented". Lấy trọng tâm là sự nhạy bén trong kinh doanh (Business acumen), cuộc thi năm nay sẽ mang đến những vòng thi yêu cầu sự nhạy bén của thí sinh trong việc nắm bắt tình hình thị trường và thực trạng doanh nghiệp. Từ đó, các đội thi cần xác định chính xác vấn đề kinh doanh cốt lõi nhằm đề xuất chiến lược Marketing khả thi mang hiệu quả thực tế. Không chỉ dừng lại ở một sân chơi học thuật, MARKETING ARENA 2026 còn mang đến chuỗi hoạt động giá trị như Company Tour, Networking NightTraining Days với sự dẫn dắt của các diễn giả hàng đầu trong ngành. Qua đó, các đội thi sẽ được trang bị hành trang quý giá trước khi chính thức bước vào thị trường lao động thực tế.
0+ Thí sinh
0+ Doanh nghiệp
đồng hành
0+ Cố vấn &
Ban Giám Khảo
0+ Trường Đại học

MARKETING ARENA MÙA 11

■ DESCRIPTION: MA.2026
Bước vào kỷ nguyên Marketing hoài bão, MARKETING ARENA 2026 năm thứ 11 mang đến thông điệp “Never Shall The World End Once Agile Souls Transcend”.
Những tầm nhìn nhạy bén sẽ xoay chuyển thế trận tưởng chừng như bất khả.
Xuyên suốt hành trình cam go tại MARKETING ARENA 2026, đội thi chiến thắng được ví như những kẻ tinh tường nhất thời cuộc, khi chỉ họ mới có thể vạch ra lời giải duy nhất dưới áp lực thời gian và nhiễu số khôn lường. Hãy nhanh tay đăng ký để dấn thân vào trận tuyến hỗn mang và khẳng định chí khí anh tài tại Đấu trường Thực chiến!
THỂ LỆ CUỘC THI

ĐỐI TƯỢNG DỰ THI

  • Nhóm dự thi gồm 03 thành viên, đều là công dân Việt Nam hợp pháp, đang là sinh viên theo học tại các trường Đại học, Cao đẳng trên toàn lãnh thổ Việt Nam hoặc du học sinh có quốc tịch Việt Nam, độ tuổi từ 18-24 tuổi (đã tốt nghiệp THPT, hoặc vừa tốt nghiệp Đại học, Cao đẳng trong vòng 1 năm).
* LƯU Ý:
  • Mỗi thí sinh chỉ được tham gia 01 nhóm duy nhất.
  • Các đội thi tham gia chung kết của cuộc thi MARKETING ARENA trong vòng 02 năm trở lại sẽ KHÔNG được tham gia cuộc thi năm nay.

LƯU Ý DÀNH CHO THÍ SINH

  • (i) Các đội thi được xem là hợp lệ nếu đăng ký tại Website chính thức của cuộc thi từ ngày 02.05.2026 đến trước 21:00 ngày 14.05.2026.
  • (ii) Tất cả các hoạt động, bao gồm: Đăng ký dự thi, Nộp bài, Đăng ký tham dự đối với các buổi onsite trong khuôn khổ chương trình đều sẽ được BTC gửi mail đến thí sinh/người tham dự để xác nhận.
  • (iii) Mọi thắc mắc, khiếu nại về quyết định của BTC xin gửi về địa chỉ Email chính thức của cuộc thi: marketingarena.vn@gmail.com.
  • (iv) Link Website, Email, và Fanpage được đề cập ở phần thông tin chi tiết.
  • (v) Ngôn ngữ chính sử dụng trong bài làm là tiếng Việt (trừ các thuật ngữ chuyên ngành).

CƠ CẤU GIẢI THƯỞNG

ĐỐI TÁC

Đối tác Marketing Arena 2026

TIMELINE CHI TIẾT

VÒNG 01
Hai buổi training sẽ cung cấp những góc nhìn thực tiễn, phát triển tư duy xây dựng chiến lược Marketing và cách sử dụng, phân tích dữ liệu hiệu quả để khai thác insight và xây dựng giải pháp phù hợp cho bài toán của doanh nghiệp.
Thí sinh tham gia INFORMATION DAY để biết rõ hơn về format, định hướng đề bài và được giải đáp thắc mắc về cuộc thi.
Các đội thi được chia làm 02 bảng tương ứng với 02 đề bài từ NTT Kim Cương là Handy Hảo Hảo & Zalopay. Đề bài đặt ra sẽ cung cấp bối cảnh, thông tin và dữ liệu. Đội thi cần chọn lọc, phân tích thông tin. Từ đó, xác định vấn đề thực tế, đề xuất giải pháp chiến lược và triển khai kế hoạch thực thi để giải quyết bài toán Doanh nghiệp.

Kết thúc Vòng 01, Top 32 đội thi có kết quả xuất sắc nhất sẽ bước tiếp vào vòng 02.
VÒNG 02
Top 32 tiến hành giải đề từ NTT Bạch Kim. Các đội thi thực hiện Market research và đề xuất chiến lược chủ đạo trong ngắn hạn và dài hạn cho sản phẩm.

Kết thúc Vòng 2.1, Top 16 đội có màn thể hiện xuất sắc nhất sẽ bước tiếp vào Vòng 2.2.
Top 16 đội thi sẽ hoàn thiện chiến lược tổng thể đã đề xuất ở Vòng 2.1, từ đó xây dựng kế hoạch triển khai chi tiết theo yêu cầu của NTT ra đề. Sau thời gian làm bài, đội thi sẽ được trình bày bài làm và trả lời chất vấn trực tiếp với hội đồng BGK.

Kết thúc Vòng 02, Top 04 đội có màn thể hiện xuất sắc nhất bước tiếp vào Chung kết.
VÒNG 03 - CHUNG KẾT
Top 4 chia làm 2 cặp, mỗi cặp sẽ cùng nhau giải một Marketing Case đến từ 2 NTT Kim Cương. Các đội đề xuất chiến lược và kế hoạch tăng trưởng trên một kênh xác định. Sau khi Pitching, các đội thi sẽ có thời gian QnA theo cặp thi. Tại Vòng 03, đội thi sẽ nhận được hỗ trợ từ Mentoring Session với các anh chị Cố vấn chuyên môn là những chuyên gia trong ngành.
Top 04 sẽ giải đề Hackathon đến từ 2 NTT Vàng. Thí sinh được cung cấp cả 2 đề 24 giờ trước Gala night. Tại Gala night, thí sinh bốc thăm để xác định panel cụ thể, tiến hành giải đề theo thời gian quy định, sau đó pitching trực tiếp trên sân khấu.
Nút Đăng Kí HUD
Chị Trần Liên Phương

Chị Trần Liên Phương

Director tại AMCO
Cố Vấn Chuyên Môn RUBIKTOP Việt Nam
CMO tại Yeastera

Đại khái là chị cực kỳ ấn tượng với sự chu đáo và chuyên nghiệp của các em qua từng nhiệm kỳ điều hành và tổ chức các cuộc thi hàng năm! Các em tuy còn rất trẻ và chưa đi làm thực sự, nhưng cách thức điều phối công việc và tổ chức cũng quá ư là chuyên nghiệp! Còn các thí sinh thì khỏi phải bàn luôn! Nhất là các đội vào chung kết, khả năng kết nối trong team, kiến thức và cả những sự ‘ngây ngô’ rất đáng yêu của các bạn mỗi khi tham gia tranh tài đều làm cho chị thấy ‘phấn khích’ theo! Chị thực sự nể và trân trọng mọi nỗ lực của từng bạn, dàn giám khảo và cả người nhà các thí sinh khi tham gia cổ vũ con em ở vòng chung kết! Nhìn thấy mọi người tới từ sớm và ở lại tới tận những giây phút cuối cùng là đủ hiểu! Chị rất hân hạnh vì luôn được tin tưởng và đồng hành cùng các em.
Anh Diệp Phước Thiên

Anh Diệp Phước Thiên

Head of Planning tại Publicis Media

Giữa rất nhiều sân chơi Marketing hiện nay, Marketing Arena vẫn giữ được bản sắc riêng nhờ “tư duy thực chiến”. Marketing Arena giống như một ‘phòng lab' thu nhỏ, nơi các bạn được cọ xát với những áp lực thực tế từ doanh nghiệp, nhận phản hồi trực diện từ hội đồng chuyên môn, từ đó rút ngắn khoảng cách giữa lý thuyết học thuật và thực tế ngành quảng cáo đầy biến động. Đây chính là bệ phóng vững chắc để các bạn định hình bản sắc cá nhân trước khi chính thức bước chân vào thị trường lao động chuyên nghiệp.
HUD Teammate Banner
■ TEAMMATE.SEEKING // 2026

BẠN ĐANG TÌM TEAMMATE?

Hãy tham gia Group Cuộc thi MARKETING ARENA
để tìm những cộng sự cùng chinh chiến trên hành trình sắp tới!

Scroll to Top